Precampaña Kickstarter Hispania

BASIC

Revive la historia de Hispania desde Cartago hasta la Edad Media y las Cruzadas. Juego de mesa de estrategia. De 2 a 4 jugadores.

Invasions Hispania

Recompensas:

HISPANIA

  • 1 copia del juego HISPANIA con todos los añadidos desbloqueados
  • Entrega: septiembre 2026
  • Precio: 45€ + portes
N: las guerras napoleónicas

Complementos:

N: las guerras napoleónicas

Precio: 30€

N: Las Guerras Napoleónicas es un juego solitario de gran estrategia a alto nivel. El juego representa las décadas turbulentas desde 1792 a 1815, cuando Europa estaba convulsa por la Revolución Francesa y las guerras del Emperador Francés Napoleón I.

La guerra de Thatcher: las Malvinas 1982

La guerra de Thatcher: las Malvinas 1982

Precio: 30€

La Guerra de Thatcher: Las Malvinas 1982 es un juego de solitario estratégico (un jugador) sobre la Guerra de las Malvinas de 1982 entre Gran Bretaña y Argentina.

Filipinas: 1896-1898

Filipinas: 1896-1898

Precio: 30€

Filipinas 1896-1898 representa el conflicto en Filipinas de 1896 a 1898 donde el ejército español se enfrenta a los rebeldes Filipinos y posteriormente a los Estados Unidos de América.

Asalto a Madrid 1936

Asalto a Madrid

Precio: 25€

Asalto a Madrid es una simulación para dos jugadores, uno dirige las fuerzas franquistas tratando de conquistar terreno rápidamente y dar el golpe final a la República capturando la capital. El otro jugador lleva las tropas republicanas a la defensa.

HISTORIA

INTRODUCCIÓN

Hispania describe 1500 años de historia de España y Portugal, desde 320 a.C. hasta 1200 d.C.. Durante este periodo, muchos pueblos e imperios invadieron Hispania. Muchos de estos pueblos o imperios, llamados “Naciones” en este juego, intentaron colonizar o conquistar Hispania. Pero los nuevos conquistadores no pudieron mantener su poder durante mucho tiempo. A su vez, fueron derrotados por otros invasores. 

El juego termina tras las grandes migraciones, en los albores de la Reconquista de la Hispania musulmana por su mitad católica. 

En Hispania, cada jugador controla varias Naciones diferentes. Durante la partida, el jugador acumula puntos de victoria con cada una de sus Naciones ¡El jugador con el mayor número de puntos de victoria saldrá victorioso al final de la partida! 

Durante el juego se desarrollan una sucesión de acontecimientos históricos que los jugadores verán representados por las distintas apariciones en escena de las Naciones que fueron interviniendo en la historia de Hispania, así como numerosos eventos que irán ocurriendo durante el paso del tiempo en la partida.

COMPONENTES

El mapa

El mapa muestra Hispania (España y Portugal), contando con un conjunto de 40 regiones hispanas y 3 regiones fuera del mapa (Aquitania, Septimania, África). Cada región del mapa está marcada con su nombre.

Hay distintos tipos de regiones: 

Las regiones montañosas (terreno difícil), que representan relieves montañosos (por ejemplo, la región de Granada). El movimiento será limitado, excepto para algunas unidades, al igual que el apilamiento.

Los pasos de montaña entre ciertas regiones (por ejemplo, entre Septimania e Illerda, o entre Cartagena y Baetica), que permiten pasar entre estas regiones como entre zonas de terreno despejado, pero la batalla entablada tras pasarlos tendrá una fase especial de emboscada.

Los caminos punteados en Cuenca y Vizcaya representan valles propicios al movimiento y permiten considerar estas zonas como terreno despejado.

Las marismas (terreno difícil), con un patrón de pantanos, como en el Algarve.

Regiones que se conocen como “tierras claras“, “claros” o “llanuras”.

Islas (Mallorca, Menorca e Ibiza).

Finalmente, regiones fuera de Hispania, como África, Aquitania o Septimania.

Contadores

Cada contador indica el nombre de la Nación a la que pertenece, una imagen que represente su tipo de unidad, un símbolo (emblema o escudo) propio de cada nación, de una a tres bolas grises que representan sus puntos de vida, un símbolo para unidades específicas (caballeros, caballería, élite, montañeses, veteranos, unidades reales), nombre para los líderes, y los turnos en los que están en el juego.

Existen distintos tipos de contadores como: Infantería, Élite, Guardias Reales, Caballero, Caballería, Montañeros, Castillo, Ciudad, Fuerte, Fortaleza de montaña o Líder.

Hojas de naciones y ayudas para el juego

Hispania incluye una hoja de nación por cada una de las naciones que intervienen en el juego. Estas hojas contienen la mayor parte de la información relativa a cada Nación: llegada de ciertos refuerzos, reglas especiales, puntos de victoria, etc…

Cada jugador dispone de una Ayuda de Juego que contiene diversa información para facilitar la partida (reglas especiales, eventos, pilas de fichas, mapa reducido, etc.).

Invasions Hispania - Dados

Dados

Los dados de 6 caras se utilizan para todo lo que no sea combate. Para el combate se utilizan dados especiales blancos (18) y negros (12). Estos dos tipos de dados están personalizados y muestran distintos iconos representando el resultado en el combate.¡Error! Nombre de archivo no especificado.

Reglamento en español

Hemos preparado un borrador del reglamento del juego que contiene las reglas básicas. Así podréis haceros una idea de cómo funciona HISPANIA.

  • Reglas básicas Hispania

Riesgos y Desafíos

El juego HISPANIA está en prototipo y lo hemos mostrado en diferentes convenciones, como Bellota Con 2025 o Batalladores 2025. El juego se encuentra en fase de edición de manuales y otros componentes, y mientras se desarrolla esta campaña ya estará puesto en manos de la imprenta, así que esperamos que los plazos de producción sean rápidos y podamos entregar en un margen de tiempo corto respecto a la finalización de la campaña.

Comuníquese con HQ Wargames aquí y con Avalon Digital aqui proporcionando una de sus direcciones de correo electrónico aquí.

Próximamente en Kickstarter

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